無慈悲の嵐 ボリベア

【おすすめレーン】
トップ/ジャングル
【ロール】
ファイター/タンク
【最終的な役割】
エンゲージ/ピール
【強い時間帯】
序盤〜中盤(アーリーゲーム)
・基本コンボは、Q→E→W→AA→W。
Eはダメージが大きいため敵に当てたいが2秒のタイムラグがあるため、Qで敵に駆け寄り、敵とかち合わせそうなところに早めにEを撃っておく。そしてQでスタンを食らわせ確実にEの雷を当て、Wでマークし、通常とWを繰り返して戦う。
・物理/魔法/割合と複数種類のダメージが出せるので、防具での対策をされにくい。
・パッシブのおかげでミニオン処理が早く序盤から強いが、スケールが低いので中盤以降有利を維持するのが難しい。
・主力スキルが単射程のためレンジド相手に弱い。
スキル
パッシブ:無慈悲の嵐
通常攻撃とスキルを使用していくとスタックが溜まり(最大5スタック)、1スタック度に攻撃速度が増加していく。
最大スタックに達すると、敵を通常攻撃した時最大4体まで連鎖する雷が発生し、魔法ダメージを与える。
連鎖した雷のみが敵チャンピオンに当たっても、ミニオンのフォーカスは受けないが、タワーのアグロは受けてしまう。
Q:稲妻の猛攻
視界内の敵に向かって移動する時の移動速度が増加し、その間は他のユニットをすり抜けるようになる。
そしてその後の最初の通常攻撃の範囲が広くなり、建物を含む敵ユニットへ物理ダメージを付与する。
建物以外に攻撃するとスタンを1秒間与える。(スキルレベルが上がってもスタン時間は増えない)
高速移動中に移動妨害を受けると、このスキルの効果が終了するが、クールダウンがすぐに解消される。
AAキャンセルあり。
W:激昂の斬撃
指定対象に噛みつき物理ダメージを与え、8秒間マークをつける。
マークが付与された敵にもう一度Wスキルを使用すると、増加した物理ダメージを与え、HPが回復する。
HPの回復量は、自分の減少HPに比例して増加する。
対象がミニオンの場合、HP回復効果が半分になる。
E:天破の一撃
スキルを使用した2秒後に指定地点に雷を落とし、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージとスロウを与える。
自身が範囲内に入り雷を受けると3秒間シールドを獲得する。
R:嵐を起こす者
指定地点に12秒間維持される特殊状態(嵐を起こす者状態)で飛び込み、範囲内の敵タワーを一定時間停止させて物理ダメージを与える。(停止時間2/3/4秒)
着地範囲に敵ユニットがいた場合スロウを付与し、物理ダメージを与える。
アンストッパブル(CC無効)のスキルなので逃げる時にも使える。
嵐を起こす者状態の時は、通常攻撃とWスキルの使用範囲が広がり、ユニットをすり抜けるようになる。
また体が大きくなり、最大HPが増加する。
強い点/弱い点
・パッシブのスタックを5個溜めると、雷連鎖でミニオン処理が早く、序盤からプッシュできる。
・Wスキル再使用での回復や、Eスキルで雷を食らうと得られるシールドがあり長い戦闘に強い。
・物理ダメ/魔法ダメ/割合ダメとダメージが多種にわたり、防具で対策されにくい。
・Qスキルにスタンが付いているのでガンクもしやすい。
・Rスキルでタワーダイブができるのでキルを取り切りやすい。
・スケール(成長具合)が低く、レイトゲームになると有利を維持しにくい。
・スタンはあるが効果時間が短いため、長射程チャンピオンに弱い。
コンボ集
Q→E→W→AA→W
Eの威力が高いので敵に当てたいが発生が遅いので、Qで相手に向かって走っている時、かち合いそうな場所へ早めにEを撃つことを意識する。
Qによりスタンを食らっている敵にEの雷を当て、その時に自分もEの範囲内に入りシールドを獲得する。
そしてすぐにWを当て、可能であれば再度上がったWでマークが付いている敵に当てる。
Rがあれば、相手の残り体力を考えタワーダイブしてもいい。
R→E→Q→W→AA→W
Rで強制的に距離を詰め落下地点ですぐにEを発動。
QでスタンをかけてWで削り、Eの雷を当てつつ自身はシールドを獲得してやり切る。
基本的な立ち回り

レーンでは序盤から積極的にファイトする。
Rが上がるまでに最低でも1キルはしておきたいが、無理にキルを取りに行かない。
E→Q→Wなどでダメージトレードを仕掛けて体力を削り、キルできそうなら狙う。
Rが上がった後は積極的にタワーを攻撃しレーンに勝ちたい。

パッシブ効果もありプッシュしやすいが、ガンクに弱いので気をつける。

集団戦ではスノーボールできており、ある程度耐久力があることが求められる。
ボリベアは近接でダメージを与えつつ回復するを繰り返すため、回復前に倒されてしまうと無力。
だからと言って、防御だけを積んで固くするだけではあまり強くない。
カウンターチャンピオンと理由

【ティーモ】
ティーモのQスキルは敵をブラインド状態にできるので、通常攻撃扱いのQスキルとWスキルを無効化されやすい。
また、ティーモはレンジドチャンプなのでハラスされやすくレーン戦が厳しい。
相性のいいアイテム
・アイオニア ブーツ

移動速度上昇とクールダウン短縮効果がある。
・ロッド オブ エイジス

敵チャンピオンから受けるダメージの10%分マナを回復し、消費したマナの25%分のHPを回復する。(HP回復量はスキル発動ごとに最大20)
・ナヴォリ フリッカー ブレード

通常攻撃をすると通常スキルのクールダウンが15%短縮される。
・スピリット ビサージュ

最大体力が上がり、自身に対する回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
自分に対してだけで、味方を回復した場合、上昇効果は無効になる。
・変幻自在のジャック=ショー

最大体力が上がり、敵チャンピオンと戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。